Brotato Primal Dread:Update 1.2でMODが動かない原因と対処攻略
Update 1.2は古いSteam Workshop MODがPrimal Dreadと競合すると警告。MODをすべてオフにし、ファイル検証後、1.2対応MODだけを1本ずつ再有効化する手順。
Brotato Update 1.2のあとMODが動かなくなるのはなぜ?
2026年11月2日、Evil EmpireはPrimal Dreadと同時にUpdate 1.2.0.0を配信しました。パッチにはItem Set、Nightmareのバランス調整、キャラクター強化、ショップ変更、ジャングルDLC層(Evolution、新敵、武器)が含まれます。
Update 1.2のニュース投稿とPrimal Dread発売ロングポストの両方で、次が繰り返されています。
The game has been updated so outdated mods can cause conflicts. Please, deactivate all your mods before playing.
(意訳: ゲームが更新されたため古いMODは競合の原因になり得ます。プレイ前にすべてのMODを無効化してください。)
大規模パッチ後のコミュニティ報告では、Workshopメタデータがまだ1.2以前のビルドを指しているMODが、Primal Dreadパッチ後に読み込まれないケースが多いとされています。Steamがファイルをダウンロードしても、ゲーム側では非アクティブのままか、起動時にクラッシュします。

ステップ1:Workshop MODをすべて無効化する(公式の前提)
Evil Empireの指示は、ゲーム内トグルだけでなくMODをすべて無効化することです。開発者blob-gingは以前のアップデート後の購読解除手順を説明しており、1.2向けの「deactivate all mods」ガイダンスと一致します。
- Steamライブラリ → Brotato → Workshop。
- Your Workshop Filesの下で、Your Filesドロップダウンを開く。
- Subscribed Itemsを選ぶ。
- Unsubscribe From Allをクリック。
- Brotatoを起動し、メインメニューが表示されるか確認。
出典: Steamディスカッション — blob-ging(開発者) — 確認日 2026-11-04。
ステップ2:MODなしで本体が動くか確認する
購読がゼロの状態で:
- Steamから起動する(生の
.exeから起動すると、別のセーブプロファイルを読む場合があります)。 - MODなしでベースマップの新規ランを開始。
- Primal Dreadを所持している場合は、MODをすべてオフにしたうえで、MODを混ぜる前にItem SetでDLCを有効にして一度テスト。
それでもクラッシュする場合は、ファイル検証に進みます。
ステップ3:ゲームファイルの整合性を検証する
Steamの標準トラブルシュート(Workshopキャッシュが残る場合、Modding Helpガイドでも言及):
- Steamライブラリ → Brotato → プロパティ。
- インストール済みファイル → ゲームファイルの整合性を確認。
- MODなしでもう一度起動。
検証後にMODなしでは動くのにMOD追加で落ちるなら、原因はDLCパッチではなくMOD互換性です。

ステップ4:MODを1本ずつ戻す
Evil Empireは安全なMOD一覧を公開していません。Modding HelpガイドとWorkshopスレッドで見られるコミュニティの型:
- Brotato WorkshopをMost Recentで並べ替えるか、Change Notesで2026年11月の1.2向け更新を確認。
- MODを1本購読 → 起動 → ゲーム内Modsメニューを開く → 新規ラン開始。
- 繰り返し、クラッシュが戻った時点で停止——そのMODか不足依存が競合です。
- 各MODページで必須MOD(多くはコミュニティModLoader依存)を確認。
1.2以降のWorkshopスレッドでは、steamapps/workshop/content/1942280/配下のダウンロードが非アクティブのままだと、現ビルドの互換チェックを通過していないことが多いと報告されています。
任意:ログや古いMODキャッシュの削除(コミュニティ向け)
MODなしでは動くのにMODだけ有効にならない場合、プレイヤー投稿では次が提案されています。
%appdata%/Brotato/logs/内のファイルを削除して再起動。- 購読解除後に残ったWorkshopデータを消す前に、
%appdata%/Brotatoをバックアップ。
これらは1.2パッチノートにはなく、無効化 → 検証の流れが効かない場合の追加手段です。
Item Set・コンソールプレイヤーとMODの関係
Item Set(Update 1.2)は公式DLCコンテンツのオン/オフで、Workshopは不要です。詳細はItem SetでDLCをオフにするを参照。
コンソール・モバイル版はSteam Workshop非対応です。DLCがそちらに来るタイミングはコンシューマー発売時期を参照し、本ページのPC向けMOD手順は当てはまりません。

いつバグ報告に切り替えるべき?
購読MODがなく、ファイル検証済みなのに1.2でまだクラッシュする場合:
- パッチ v1.2.0.1のホットフィックスを確認。
- Evil EmpireのDiscordフィードバックチャンネル、または発売ポストからリンクされるSteamバグ報告経由で報告。
出典
- Steam — Update 1.2.0.0 — 確認日 2026-11-04(英語)
- Steam news — Primal Dread launch (mod warning) — 確認日 2026-11-04(英語)
- Steam — Patch v1.2.0.1 — 確認日 2026-11-04(英語)
- Steam discussion — blob-ging unsubscribe steps (developer) — 確認日 2026-11-04(英語)
- Steam Workshop — Modding Help guide — 確認日 2026-11-04(英語)
- スクリーンショット: 公式Steamストアページ、Blobfish Games / Evil Empire
FAQ
Update 1.2でBrotatoのMODはすべて使えなくなりましたか?
Evil Empireの公式アドバイスは?
Workshop MODはEpicやGOGでも使えますか?
Primal DreadをMOD付きでプレイできますか?
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